火影忍者手游佩恩天道超值得抽吗 佩恩天道超强度详解
火影忍者手游佩恩天道超值得抽吗?厉害吗?火影忍者手游佩恩天道超还算是个比较强力的忍者哦,要说强度的话,刚上线肯定很厉害的,具体优缺如何呢,下面来告诉给大家吧~火影忍者手游佩恩天道超强度优点:1.伤害高,两个替身不用大也能打死人。2.一技能破霸体非常强,可以说10级以下...
2024-01-10火影忍者手游佩恩天道超技能爆料 佩恩天道超全技能奥义图一览
火影忍者手游佩恩天道超这个忍者终于要在游戏中上线了,那么这个忍者拥有哪些技能,同时小伙伴如何使用呢,接下来为大家介绍火影忍者佩恩天道超全技能奥义图。火影忍者佩恩天道超全技能奥义图各位看完佩恩天道超的技能爆料后有什么感觉?除了奥义特效存在一些槽点以外,很多玩家还...
2024-01-10火影忍者手游畜牲道佩恩厉害吗 畜牲道佩恩阵容搭配详解
火影忍者手游畜牲道佩恩是新上线的一位忍者,大部分玩家对他的阵容搭配还不太了解,安族小编这里为大家带来了畜牲道佩恩阵容搭配详解,一起来看看吧。技能分析畜生道的特点在于其强大的通灵术上通灵术·熊猫免疫不良以及免疫追打的特性让它十分适合承担主T的责任。普攻通灵术·地...
2024-01-10火影忍者手游新佩恩六道技能详解
火影忍者手游中登场了一位新刃,那就是新佩恩六道,下面小编这就为玩家们进行新佩恩六道的技能详解,想要了解的话就千万不要不要错过啦!火影忍者手游新佩恩六道技能详解1.独特奥义机制由木人的奥义拥有两段效果,第一段释放后可以进入尾兽查克拉状态,此状态下再次释放奥义可发动“二尾...
2024-01-10火影忍者手游新佩恩六道实战打法推荐
火影忍者手游新佩恩六道的技能都是非常厉害的,那么在实战中怎么衔接才好用呢,如果你不知道的话一定要来这里看看哦!火影忍者手游新佩恩六道实战打法推荐1.奥义蹭豆由木人的一技能在空中释放火鼠后,可以衔接奥义“蹭豆”,需要注意把控火鼠下落的时间;另外火鼠落地后释放火鼠毛球时开...
2024-01-10火影忍者佩恩入侵副本怎么打
各位玩家好,随着各位游戏级别的提高,也渐渐解锁了更多的游戏模式。此中,“佩恩入侵”是游戏里的1个重点副本,那么火影忍者佩恩">火影忍者佩恩入侵副本怎么打? 大概许多老手已把握了这一个队伍副本的玩法和机制,然而对那种刚到120级的新手游戏玩家来讲,要想攻略这一个副本显然是非常...
2024-01-10Android Studio自定义万能注释模板与创建类,方法注释模板操作
代码的注释是我们平时必须面对的问题,今天我们就来看看如何自定义属于自己的注释模板。提高我们的开发效率。这里,我们讲解两种自定义模板。1.新建的类自动生成的注释;2.自定义注释模板。新建类自动生成的注释1.打开相应的设置:File–>Settings–>Editor–>File and code Template。选择Files中的...
2024-01-10vue中实现图片压缩 file文件的方法
项目中遇到上传图片需要在前端进行图片压缩,将我的实现思路记录一下。(我已经拿到上传的file文件的前提下)先创建一个公用的js,这里我的是api.js,里面封装一些常用的方法将图片压缩的方法写到这个公用的js(api.js)中//base64转码(压缩完成后的图片为base64编码,这个方法可以将base64编码...
2024-01-10Ubuntu 18.04 LTS安装KVM虚拟机的方法步骤
本文介绍了Ubuntu 18.04 LTS安装KVM虚拟机的方法步骤,分享给大家,具体如下:前一阵使用在最新的Ubuntu 18.04上安装了KVM来虚拟一个小的VM集群,将主要过程和其中遇到的一些问题记录下来。准备工作首先需要检查一下CPU是否支持虚拟化,执行一下命令来检查/proc/cpuinfo文件中是否又虚拟化相关的字眼,...
2024-01-10PHP图像处理 imagestring添加图片水印与文字水印操作示例
本文实例讲述了PHP图像处理 imagestring添加图片水印与文字水印操作。分享给大家供大家参考,具体如下:imagestring添加图片水印<?phpheader("Content-Type: text/html;charset=utf-8");//指定图片路径$src = '001.png';//获取图片信息$info = getimagesize($src);//获取图片扩展名$type = image_type_to_extension($info[2],false);//动态的...
2024-01-10Vue登录页面的动态粒子背景插件实现
目录动态粒子效果如下:安装插件动态粒子效果如下:安装插件npm install vue-particles --save-dev在main.js文件中全局引入import VueParticles from 'vue-particles' Vue.use(VueParticles)在vue文件中使用 <vue-particles color="#409EFF" :particleOpacity="0.7" :particlesNumber="60" ...
2024-01-10JDK8中新增的原子性操作类LongAdder详解
前言本文主要给大家介绍了关于JDK8新增的原子性操作类LongAdder的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:LongAdder简单介绍LongAdder类似于AtomicLong是原子性递增或者递减类,AtomicLong已经通过CAS提供了非阻塞的原子性操作,相比使用阻塞算法的同步器来说性能已经...
2024-01-10Java 小游戏开发之俄罗斯方块
Java项目 俄罗斯方块一、心得二、游戏实例游戏截图目录结构三、代码1、主界面 Tetris.javapackage com.fry.tetris;import java.util.Arrays;import java.util.Random;/** * 4格方块 */public class Tetromino { protected Cell[] cells = new Cell[4]; /** 保存旋转的相对于轴位置状态 */ protected State[] states; /** ...
2024-01-10Java 选择、冒泡排序、折半查找(实例讲解)
如下所示://选择排序对数据进行升序排序 public static void selectSortArray(int[] arr){ for(int i = 0; i<arr.length-1;i++){ for(int j = i+1;j<arr.length;j++){ if(arr[i]>arr[j]){ int temp = arr[j]; arr[j] = arr[i]; arr[i] = temp; } } } }//冒泡...
2024-01-10web 容器的设计如何实现
web 容器的设计开发一个web容器涉及很多不同方面不同层面的技术,例如通信层的知识,程序语言层面的知识等等,且一个可用的web容器是一个比较庞大的系统,要说清楚需要很长的篇幅,本文旨在介绍如何设计一个web容器,只探讨实现的思路,并不涉及过多的具体实现。把它分解划分成若干模块和组...
2024-01-10Java Annotation(Java 注解)的实现代码
如果你想知道java annotation是什么?你可以先看看:“http://www.infoq.com/articles/Annotation-Hammer”下面是我做的一个demo:项目结构:运行效果:====================================================代码部分:注:很多人会考虑这个问题,“这样做的目的是什么?我们可以做一个配置文件(xml,properties等),不是比...
2024-01-10C语言自增自减运算符的返回值的问题。
题目描述就是这道普通的c语言题题目来源来自c语言课本《C语言程序设计(第二版)》(中国电力出版社)217页,本来想自己实践一下,然后给答案的。代码于是我在vs2017上写了如下代码: #include <stdio.h>int main(){int a = 5, b = 20;int * p = &a, * q = &b; printf("%d,%d,%d,%d",(*p)++, --(*q), *p + (*p)--, ++(*q) - *p); ...
2024-01-10ubuntu16.04下建立共享库并使用出现了问题
lib.h/*lib.h: pro1.c, pro2.c*/#ifndef _LIB_H_#define _LIB_H_void pro1(int);void pro2(char *);#endifpro1.c#include<stdio.h>void pro1(int arg){ printf("hello: %d\n",arg);}pro2.c#include<stdio.h>void pro2(char *arg){ printf("hello: %s\n",arg);}main.c#in...
2024-01-10模板类的构造函数编译时遇到连接错误
我在写自己的的小型STL模板库,在写vector的构造函数时遇到连接问题函数声明与实现如下template <class T, class Alloc = allocator<T>> class vector { public: typedef T value_type; typedef T* iterator; typedef T& reference; ...
2024-01-10windows c++编译环境
windows 8.1 64位,装node的mongodb驱动碰到问题:MSBUILD : error MSB3428: 未能加载 Visual C++ 组件“VCBuild.exe”貌似是本机么有c++编译器,网上搜了很多都是让装VS,问题是就为了装一个module,我就必须的装那gr的vs?完全浪费啊,有没有别的办法?而且奇怪的是,我另外一台电脑,没有vs,但是装这个module是成...
2024-01-10数据签名的意义
客户端与服务端通信时,把消息加密之后,然后还要对消息进行一个签名, 这个签名网上的资料都是说防止消息被修改,可是我在想一个问题,如果消息被破解之后修改了,而且还可以重新加密,那签名也可以重新签啊,这个签名有什么意义呢?回答:非对称加密的意义在于:即便一条密文被破解,攻...
2024-01-10c#程序循环查询数据的时候内存会不断的涨
问一个问题,就是c#程序循环查询数据的时候内存会不断的涨,数据库链接是写在循环里的,理论上循环一次程序就会自动回收一次,为什么会出现这个问题呢回答:看这个答案回答:回收不是实时的,你又不知道周期...
2024-01-10vscode中.vue文件代码没有提示,寻一份配置文件内容参考
配置文件内容和已装插件如图,求大神解救回答:配置文件{ "workbench.startupEditor": "welcomePage", "workbench.iconTheme": "vscode-icons", "workbench.colorTheme": "One Dark Pro", "files.associations": { "*.html": "html", "*.vue": "vue" }, "window.zoomLev...
2024-01-10iPhone自定义UIActionSheet
iPhone应用能不能自定义UIActionSheet的样式,默认的那个黑了吧唧太丑了我看有些应用类似的UIActionSheet很漂亮,他们这种是完全自己实现的,还是框架有什么接口可以调用的?类似这种:回答:用一个黑色的底做透明度渐变动画,同时底部放按钮的视图做位移动画就可以了。另外我建议楼主把翻页控件...
2024-01-10iOS oc collectioview 的headerview 为什么会和nav bar 出现一段距离 ?
viewcontroller中加入collectionview这个问题如果是tableview的话 是adjustview就好了这个collection view怎么解决啊 求大神回答:请设置contentedgeinsets这个跟group的uitableview header和navbar有距离一样。回答:-64就好了回答:谢谢大伙了 我在view controller的adjust scroll view insets 修改就好了...
2024-01-10扫描带参数二维码事件,EventKey数据不完整,只有数字
生成带参数的二维码时{"expire_seconds": 1800, "action_name": "QR_STR_SCENE", "action_info": {"scene": {"scene_str": "943cd4fe343dg2ggzdvw1d31r43f32fe"}}},扫描带参数二维码事件,EventKey数据不完整,只有943回答:593这个地方加个引号试试"""scene":{"scene_str": "5932121212121212121212"}回答:嗯,我当时已经解决了,手拼js...
2024-01-10